|
-
2025-04-21 08:57
-
引用
1 楼
但VR市场规模短期内难以突破,2年后或不会迎来行业爆发 说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。
|
|
-
2025-04-21 07:30
-
引用
2 楼
另外,多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。
|
|
-
2025-04-21 07:22
-
引用
3 楼
截止2017年3月16日,新三板10887家挂牌公司中,一直没有融资或交易的公司有4461家;考虑到挂牌时间过短的因素,读懂君剔除了2017年挂牌的企业,符合“僵尸”股特征的企业还剩下3760家,占挂牌公司总数的34.61%。
|